header_img

КОМПЬЮТЕРНАЯ ВЕРСИЯ
ОБУЧАЮЩЕЙ
ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ИГРЫ
«БИЗНЕС ШАХМАТЫ • КОСМОС»

Считается, что финансово-экономические игры, помимо развлечения, несут в себе и определённый обучающий эффект. Более того – считается, что на «Монополии» с 1935 года выросло не одно поколение бизнесменов. Возможно …

Валюты

При разработке компьютерного варианта «Business Chess» ставилась цель сделать игру не только увлекательной, но и образовательной. В арсенале игры содержатся десятки «бизнесовых» терминов и действий. Например, попадая в Банк, можно даже поупражняться в инвестициях (симуляция торгов на исторических биржевых данных).

Ниже приведён список понятий и терминов, используемых в компьютерной версии игры на данный момент (игру можно развивать очень долго и вглубь, и вширь):

  • Административный арест
  • Акции
  • Арбитраж
  • Аукцион
  • Баланс
  • Банк
  • Бартер
  • Биржа
  • Блокирующий пакет акций
  • Валютные пары
  • Выплата налогов
  • Грант
  • Депозит
  • Дисконтные VIP-карты
  • Драгоценные металлы
  • Залог
  • Игровая валюта QuasiBuck
  • Инвестиции
  • Компания
  • Контрольный пакет акций
  • Кредит
  • Мастер-валюта ChessCoin
  • Микрофинансирование
  • Модернизация производства
  • Монополия
  • Топ-менеджер
  • Налоговая проверка
  • Налоговые каникулы
  • Налоговый вычетм
  • Обучение персонала
  • Опцион
  • Открытие нового филиала
  • Отрасль
  • Офис
  • Покупка компаний
  • Попытка рейдерского захвата
  • Премия Предприятие года
  • Приобретение топ-оборудования
  • Проведение рекламной кампании
  • Продажа компаний
  • Размещение акций на бирже
  • Расширение инфраструктуры
  • Расширение производства
  • Реструктуризация производства
  • Санация
  • Санкции
  • Снижение административных расходов
  • Страхование
  • Субсидии
  • Сырьевые товары
  • Таймфрейм
  • Технические индикаторы
  • Технический анализ
  • Финансовая помощь
  • Финансовые преференции
  • Финансовые санкции
  • Фондовые индексы
  • Форекс
  • Холдинг
  • Штраф антимонопольного ведомства
  • Штраф министерства финансов

Таким образом, в отличие от технологически ограниченных «настолок», электронная версия игры может стать реальным инструментом для освоения финансовой грамотности, а также тренажёром для приобретения и закрепления бизнес-навыков. Причём, процесс обучения происходит в увлекательной игровой форме.

Электронная версия игры «Бизнес шахматы» может быть реализована в виде многопользовательской браузерной игры с использованием клиент-серверной архитектуры, а также в виде приложений для компьютеров и мобильных устройств.




ГИБРИДНАЯ ВЕРСИЯ (PHYGITAL ONLINE-BOARD GAME)


Полуавтоматическая гибридная игровая технология Phygital Online-Board Game (POBG) сочетает физические игровые аксессуары с цифровыми компонентами. Игровой процесс происходит дистанционно с использованием бесплатного Приложения и коробочного варианта игры (у каждого из геймеров).

Приложение позволяет через сеть найти партнёров по игре (сформировать игровой стол) и управлять игровым процессом в полуавтоматическом режиме. Основные функции, выполняемые автоматически либо доступные игрокам с помощью элементов интерфейса Приложения:



  • Организация игрового стола – дистанционный подбор игроков для партии.
  • Архивирование партии (сделанные ходы и совершённые действия), позволяющее восстанавливать прерванную ранее игру, а также принимать правильное решение в спорных ситуациях с помощью ретроспективы.
  • Ввод хода, проверка корректности хода, соблюдение очерёдности.
  • «Бросание» необходимых в данной игровой ситуации кубиков.
  • Ведение баланса – автоматическое осуществление взаиморасчётов, автоматический подсчёт и постоянное отображение количества наличных денег, а также общей стоимости Активов и фигур (для каждого игрока).
  • Постоянное отображение списка фигур, присутствующих в данный момент на доске (для каждого игра).
  • Отображение списка фигур доступных для покупки при остановке Короля в одном из Магазинов фигур.
  • Отображение фрагмента доски и доступных в данной игровой ситуации опций после занятия фигурой новой позиции.
  • Регламентирование Дуэльных поединков и Рейдерских атак.
  • Возможность отображения таблицы, содержащей Активы, Холдинги и Монополии игрока с указанием их стоимостей.
  • Возможность отображения Активов, входящих в Джокерный холдинг с указанием суммы Джокерного штрафа для каждого Актива, при попадании в него фигуры соперника.
  • Возможность отображения всей доски с возможностью масштабирования и навигации.
  • Другие функции, например, игра с компьютером.
gibrid

При наличии у каждого игрока настольного (коробочного) варианта игры «Бизнес Шахматы. Космос» и соответствующего Приложения, игровой процесс можно представить следующим образом:



  • Получив право на ход, активный игрок через интерфейс Приложения совершает ряд определённых действий: бросает виртуальные кубики, осуществляет покупки фигур и Активов, совершает выстрелы в Дуэльных поединках и Рейдерских атаках, в соответствии с правилами хода «перемещает» свои фигуры и т.д. Все эти данные по сети поступают ко всем игрокам, участвующим в партии.
  • Кроме того, активный игрок физически передвигает свои фигуры в соответствии с введёнными через интерфейс Приложения ходами, а также маркером своего цвета отмечает на игровом поле (доске) приобретённые либо захваченные Активы (при утрате или продаже Актива маркер для белой доски легко стирается пальцем или, например, ватным диском).
  • Получив по сети данные от игрока, совершающего ход, остальные игроки на своих досках аналогичным образом физически передвигают фигуры и делают отметки маркером (дублируют ход активного игрока на своих досках).
  • Все совершённые передвижения и действия, а также финансовые операции (покупка-продажа фигур и Активов, выплата штрафов, получение средств от Банков, Субсидии, Санкции, Арбитраж и т.д.) автоматически отображаются в интерфейсе Приложения всех игроков.

Поскольку у каждого игрока имеется свой настольный комплект игры «Бизнес Шахматы. Космос», на котором они просто дублируют ходы друг друга, отображение в Приложении всего игрового поля является опциональным, скорее для сверки расположения фигур и маркерных отметок в Приложении с расположением фигур и маркерных отметок на своей доске. Остальные же элементы интерфейса Приложения компактны и могут комфортно отображаться практически на любом экране.




ЭКЗОТИКА


Есть и другие, более экзотические варианты реализации игры «Бизнес шахматы • Космос». Например, аналог электронных шахмат с использованием электронной доски, на которой владельцы Активов отображаются с помощью RGB-светодиодов. Или весьма популярный жанр стратегических игр в солдатики WARGAME.



БИЗНЕС ШАХМАТЫ. КОМПЬЮТЕРНАЯ ВЕРСИЯ

ГЛАВНОЕ МЕНЮ